Strane: << Prva ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 (18) 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... Poslednja >>
256. openGL zna li ko ... (4 odgovora)
257. Promena stanja za rendering, redundantni pozivi. (4 odgovora)
258. Trapezoid shadow mapping (1 odgovora)
259. TrueVision 3D pomoc (0 odgovora)
260. Pitanje vezano za Blitz3D (16 odgovora)
261. D3d9 BeginScene, EndScene i Present (1 odgovora)
262. D3D10 beta u okviru decembarskog DX SDK (3 odgovora)
263. Uńćitavanje alfa kanala teksture (3 odgovora)
264. Literatura za programere (3 odgovora)
265. database u darkbasicu (0 odgovora)
266. bsp,octrees,quadtrees,portals,itd,itd... (6 odgovora)
267. 3D igra dobre grafike u 100kb!!! (45 odgovora)
268. pixel buffer object (PBO) extension (6 odgovora)
269. tekstura gubi sadrzaj... (1 odgovora)
270. Sta mislite o DarkBasic 1.13 programskom jeziku (3 odgovora)

Strane: << Prva ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 (18) 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... Poslednja >>