Strane: << Prva ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 (28) 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... Poslednja >>
406. Loadiranje ASE fajlova (1 odgovora)
407. OpenGL i mobilni telefoni (1 odgovora)
408. Da li neki game engine moze da importuje Metacreation Poser fajlove... (1 odgovora)
409. Detekcija sudara sprajta i terena u 2D igrama (7 odgovora)
410. Dekompozicija matrice (15 odgovora)
411. DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2004) Final Release (10 odgovora)
412. D3DXMatrixTranspose... sta ova funkcija radi? (1 odgovora)
413. Rotacija preko matrica (4 odgovora)
414. Razlike izmedju koriscenja point sprite i billboarda (5 odgovora)
415. ID3DXSprite i point sprite (4 odgovora)
416. Kako saznati sirinu i visinu ucitane texture? (1 odgovora)
417. Programiranje igara: C++, JAVA ili nesto trece (20 odgovora)
418. Alat za razvoj RPG naslova (1 odgovora)
419. Direct 3D tutorial (3 odgovora)
420. Winamp plugins-programiranje (1 odgovora)

Strane: << Prva ... 19 20 21 22 23 24 25 26 27 (28) 29 30 31 32 33 34 35 36 37 ... Poslednja >>